UPDATED 2018.4.26 목 19:34
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모바일 MMORPG 2.0 시대, 과연 무엇이 ‘변화’할까?
리니지2 레볼루션을 시작으로 모바일 MMORPG 시장이 빠르게 발전하고 있다. 1년 만에 모바일 MMORPG 2.0이 언급될 정도로 기...
최호경 기자  |  2018-04-24 02:22
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NDC 2018에서 주목한 올해의 키워드 '인공지능, 빅데이터'
게임계를 비롯한 IT분야 화두는 ‘인공지능’과 ‘빅데이터’다. 사물인터넷, 블록체인 등과 함께 인공지능과 빅데이터는 차세대 산업과 밀접...
최호경 기자  |  2018-04-24 02:21
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‘이변의 연속’ 오버워치 컨텐더스 코리아, O2 아디언트 vs X6 게이밍 격돌
오버워치 컨텐더스 코리아 시즌1의 결승에 O2 아디언트(O2 Ardeont)와 ‘X6 게이밍(X6 Gaming)’이 진출했다.‘O2 아...
김동준 기자  |  2018-04-23 16:48
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세비지와 업데이트로 살펴본 ‘배틀그라운드’의 미래
펍지주식회사의 플레이어언노운배틀그라운드(이하 배틀그라운드)가 최근 서비스 고도화에 나서며 속도전을 시작했다.배틀그라운드는 지난해 성공적...
김도아 기자  |  2018-04-23 02:44
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'다양성, 신규 IP' 모바일게임, 시장 변화 이끌까?
모바일게임 시장이 잠잠했던 분위기를 뒤로하고 기지개 펼 준비를 마쳤다.최근 모바일시장은 인기 IP 모바일게임 출시로 분주했다. 검은사막...
김도아 기자  |  2018-04-23 02:43
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‘신작-IP 사업’ 위메이드, 2018년은 도약의 해
‘부진은 끝났고 이제 도약만 남았다.’ 한동안 부침을 겪었던 위메이드에게 2018년은 도약의 해가 될 것으로 보인다. 준비 중인 신작 ...
최호경 기자  |  2018-04-23 01:37
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낚시왕강바다를 아시나요?
낚시왕강바다를 아시나요? 90년대 중후반에 방송된 어린이 만화입니다. 어른의 취미로 여겨지는 낚시를 과감하게 아동만화에 사용해 신선한 ...
임상후 기자  |  2018-04-21 01:07
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수습기자가 처음 접해본, 모바일 MMO '이터널라이트'
봄답지 않게 매서운 바람이 불었던 화요일 오후, 수습기자인 저는 한 가지 업무를 맡게 됩니다. 넷이즈가 개발하고 가이아모바일이 서비스하...
임상후 기자  |  2018-04-20 01:40
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재탄생한 이렐리아, ‘한타 파괴력’과 ‘트렌디한 스킬 구성’ 갖췄다
리그오브레전드(이하 LoL) 8.7 패치에서 가장 눈에 띄는 내용은 ‘이렐리아’의 리워크다. 이렐리아는 한때 ‘잭스’와 함께 탑 라인을...
김동준 기자  |  2018-04-19 19:28
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‘치열한 수싸움의 전장’ 삼국지M 체험기
'삼국지M'은 전략 시뮬레이션 게임이다. 전쟁에서 나타나는 배신, 모략, 정치, 협상 등이 나타나 실제로 전장을 누비며 ...
임상후 기자  |  2018-04-19 16:24
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피싱스트라이크, ‘RPG’와 ‘낚시’의 색다른 만남
‘낚시게임’과 ‘RPG’, 함께 떠올리기 쉽지 않은 조합이다. 손맛이 강조된 낚시게임과 장비 및 캐릭터 성장이 핵심재미인 RPG는 장르...
김동준 기자  |  2018-04-19 09:03
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‘MMO의 볼륨감’ 이터널 라이트, 광활한 세계를 그리다
온라인에서 모바일로 넘어오면서 게임 플랫폼이 변화하면서 가장 크게 변한 부분은 공간감과 볼륨이다. 디바이스의 발전으로 이제 그래픽은 과...
김동준 기자  |  2018-04-16 14:00
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‘5월17일 출시’ 피파온라인4가 극복해야할 3가지 부분들
넥슨의 피파온라인4가 오는 5월 17일, 공개 6개월 만에 정식서비스에 돌입한다. 피파온라인4는 지난 지스타 2017에서 베일을 벗었다...
김도아 기자  |  2018-04-16 03:38
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‘1년 만의 전성기’ 캐리비안의 해적... 완성도 상승, 섬세함은 아쉽다
조이시티의 모바일게임 '캐리비안의 해적: 전쟁의 물결(이하 캐리비안의 해적)'이 1년 만에 다시 주목받고 있다.'...
김도아 기자  |  2018-04-16 03:25
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2018 LCK 결승전, 라인별 ‘관전 포인트’는?
2018 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링 스플릿이 3개월간의 일정을 마치고 왕좌를 가리는 결승전만 남겨두고 있다.2018 ...
김동준 기자  |  2018-04-13 19:51
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'오픈필드 MMORPG' 이터널라이트, 신선한 재미 전달할까?
가이아모바일의 MMORPG 이터널라이트가 10일 비공개 테스트를 시작으로 공식 일정에 돌입한다.이터널라이트는 넷이즈 F스튜디오와 북미 ...
최호경 기자  |  2018-04-11 21:15
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던파 레이드 개편, 파밍시간 단축으로 ‘빠른 성장’ 가능
던전앤파이터(이하 던파)의 ‘시즌5 Act 11 외전. 레이드:리부트’가 업데이트 됐다.업데이트 포인트는 이름에서 드러나듯 레이드의 개...
김동준 기자  |  2018-04-11 16:40
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체인스트라이크, ‘전략성’ 내세워 기존 게임들과 차별화
컴투스의 체인스트라이크가 가진 강점은 뛰어난 ‘전략성’이다. 체인스트라이크는 단순히 전략이란 장르에 그치지 않고 콘텐츠마다 게임성을 녹...
김동준 기자  |  2018-04-10 17:47
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라그나로크M, 모바일시장에 새로운 패러다임 만들까?
속도, 경쟁, 성장은 현재 모바일게임 시장을 대표하는 단어들이다. 특히, 국내에서 MMORPG 장르가 유행하면서 보다 빠르고 강한 것을...
최호경 기자  |  2018-04-10 17:41
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‘북미, 유럽시장 정복’ 포트나이트 모바일, 성공 원인은?
지난 4일, 앱스토어에서 글로벌 서비스를 시작한 포트나이트 모바일 버전의 상승세가 무섭다. 아시아권에서 거두고 있는 성적의 임팩트는 다...
김동준 기자  |  2018-04-10 08:50
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