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기사 (전체 224건) 제목보기제목+내용
타인에 묻힌 진짜 '나'의 이야기, 베리드 스타즈
시나리오는 격렬하다. 주제는 트렌디하고 현실적이다. 라인게임즈의 텍스트 어드벤처 베리드 스타즈는 지금 시대의 화두를 말하고 있다.베리드...
길용찬 기자  |  2020-08-04 17:10
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충실한 기본기 새로움은 부족, 용비불패M 체험기
원작에 충실한 스토리와 캐주얼한 콘텐츠 다만 어딘가에서 보아왔던 느낌.용비불패M은 기존의 웹툰 IP(지식재산권) 기반 2D 횡스크롤 특...
송진원 기자  |  2020-07-31 17:21
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'확바뀐 후반 콘텐츠' 엘리온, 정식서비스에 가까워지다
정식서비스를 앞두고 있는 엘리온이 2차 사전체험으로 신규 RvR, 성장 콘텐츠를 선보였다. 지난 사전체험에서 논타게팅-핵인슬래시 요소를...
송진원 기자  |  2020-07-27 21:53
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마구마구2020, 한 단계 업그레이드 된 모바일 야구게임
넷마블의 신작 마구마구2020이 모바일 야구게임을 넘어 스포츠게임의 판도를 뒤흔들고 있다. 마구마구2020은 사전 다운로드만으로 앱스토...
김동준 기자  |  2020-07-15 16:04
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'이번엔 진짜 달랐다' 라그나로크 오리진 리뷰
큰 기대가 없을 만했다. 몇 번째 라그나로크인지 세기도 어렵다. 그중 원작을 좋아하는 유저를 온전히 만족시킬 작품이 없었다. 라그나로크...
길용찬 기자  |  2020-07-13 16:07
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암살자의 탈을 쓴 마법사, 검은사막 하사신의 매력
외형과 콘셉트는 이국적인 암살자다. 하지만 스킬과 전투 스타일은 마법사를 닮았다.하사신은 검은사막 20번째 신규 클래스로 변칙적인 공격...
송진원 기자  |  2020-07-10 14:40
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모바일로 다시 태어난, 마구마구2020의 첫 느낌은?
하이점프캐치, 퀵스로잉 등의 판타지 요소로 캐주얼 야구게임의 부흥을 이끌었던 마구마구가 모바일게임 '마구마구2020'으로...
김동준 기자  |  2020-07-09 15:39
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'인간'을 잊어버린 이야기, 라스트오브어스 파트2
"Okay", 그리고 암전되며 엔딩 크레딧이 올랐다. 2013년 너티독의 라스트오브어스는 장엄하고 섬세한 내러티브를 보여줬다. 인간과 ...
길용찬 기자  |  2020-06-29 17:05
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'숙제, 자동, 과금' 스톤에이지 월드가 해결한 딜레마 3가지
모바일 MMORPG의 고질적인 고민거리가 있었다. 그 속에서 절묘한 타협안을 보여주는 신작이 등장했다.넷마블의 스톤에이지 월드가 18일...
길용찬 기자  |  2020-06-22 15:50
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"이 '소셜'은 먹히겠는데?" 라그나로크 오리진 2차 CBT 체험기
반신반의했는데, 결과물이 생각 이상으로 흥미롭다.라그나로크 오리진이 출시 전 마지막 점검을 마쳤다. 그라비티는 원작 라그나로크 온라인의...
길용찬 기자  |  2020-06-19 15:59
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'입문은 쉽게 마스터는 어렵게' 카트라이더 러쉬플러스 리뷰
넥슨의 카트라이더 러쉬플러스는 ‘입문은 쉽게 마스터는 어렵게’란 격언에 충실한 게임이다. 카트라이더 러쉬플러스가 쉽게 느껴지는 이유는 ...
김동준 기자  |  2020-05-18 14:15
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'드리프트-손맛 여전하다' 카트라이더 러쉬플러스 체험기
카트라이더 러쉬플러스가 출시 하루 만에 양대마켓 인기 1위에 이름을 올리며 순조로운 출발을 알렸다. 카트라이더 러쉬플러스의 첫 느낌을 ...
김동준 기자  |  2020-05-13 15:48
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모던워페어2 리마스터, 탄탄한 스토리에 비해 아쉬운 그래픽
그래픽과 연출 모두 원작 이상 퀄리티로 재구성했다. 하지만 전작의 강렬했던 첫인상과 견줄만한 감동은 찾기 어렵다. 모던워페어2 리마스터...
송진원 기자  |  2020-05-12 14:11
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FPS 고수를 위한 격전지, 발로란트 체험기
첫 인상부터 라이엇게임즈 특유의 대중성과 다르다. 캐주얼한 그래픽과 반대로 하드코어한 게임성이 돋보인다. 발로란트는 비공개테스트임에도 ...
송진원 기자  |  2020-05-06 14:31
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PC느낌 그대로, 모바일에서 체험해 본 레전드오브룬테라
레전드오브룬테라(이하 LoR)가 정식출시와 함께 모바일로 플랫폼을 확장했다. 모바일에 맞춰 재구성한 UI와, 카드 레벨업 연출, 플레이...
송진원 기자  |  2020-05-01 02:00
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완성도 올리는 헌터스아레나, 이제 필요한 것은 최적화
헌터스아레나가 2차 테스트를 시작했다. 개발사 멘티스코는 26일까지 테스트로 피드백을 집중 점검할 계획이다. 그동안 멘티스코는 FGT와...
송진원 기자  |  2020-04-23 16:56
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스타일릿, 패션잡지를 연상시키는 '깔끔한' 소셜게임
숫자가 없는 게임을 만났다. 스타일링 소셜 게임은 확고한 수요가 있다. 확고한 경쟁자도 있다. 니키 시리즈는 이 분야 장수 터줏대감이다...
길용찬 기자  |  2020-04-22 15:18
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플레비 퀘스트, 단점보다 개성과 매력이 빛나는 이유
아미앤스트레테지: 십자군, 인디게임에 관심 있는 유저는 오랜 시간 기다린 이름이다.소규모 인력으로 도전하기 어려운 PC플랫폼 전략 시뮬...
길용찬 기자  |  2020-04-13 19:49
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공중전 삭제, 과감한 엘리온의 '선택과 집중'
카카오게임즈의 PC MMORPG 엘리온이 사전체험으로 새롭게 변화된 콘텐츠를 선보였다. 변화폭은 2차 테스트보다 넓었고 내용은 과감했다...
송진원 기자  |  2020-04-13 14:30
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블레스 모바일의 3대 잠재력 '탐험, 성장설계, 피드백'
RPG를 플레이하는 이유는 무엇일까, 이 물음에 대답하는 모바일 MMORPG는 많지 않았다. 빠르고 편한 성장은 대부분 갖춘다. 성장에...
길용찬 기자  |  2020-04-06 16:26
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