한국이 게임으로 벌어들이는 수익 규모가 34억달러(3조4천억원)로 아시아 3위, 전세계를 기준으로 6위에 해당하는 것으로 나타났습니다.

리서치 전문업체 'NEWZOO'는 지난 23일 2014년 전세계 게임 콘텐츠 관련 매출 리포트를 발표했는데, 이 리포트에 따르면 2014년 전세계에서 게임으로 발생할 매출은 815억달러(약 82조 4천억)에 달하는 것으로 예측됐습니다.



게임으로 전세계에서 가장 많은 수익을 내는 국가는 미국으로 약 205억달러의 수익을 낼 것으로 조사됐습니다. 중국은 아시아 최고이자 전세계 2위로 179억달러를 기록할 것으로 예측됐고 일본은 아시아 시장 2위이자 전세계 3위에 해당하며 122억달러를 기록할 것으로 전망됐습니다.

아시아의 총 인구는 약 40억명이며 그 중 온라인 인구는 약 14억명, 게이머들은 약 8억 2천만으로 나타났습니다. 아시아 시장은 중국, 일본, 한국 등의 빅3를 중심으로 15.2%의 성장률을 기록할 것으로 예측됐습니다.

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