UPDATED 2019.9.16 월 12:47
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특유의 재미 vs 게임성 답습, 슈퍼셀 신작 '러시워즈' 김도아 기자 2019-09-16 11:21
한국대중음악상 같은 게임상이 필요하다 길용찬 기자 2019-09-11 17:15
클라우드, 게임의 미래와 뜬구름 사이 송진원 기자 2019-09-11 16:50
베일 벗은 리니지2M, 어떤 '혁신' 보여줄까? 김동준 기자 2019-09-11 15:00
쿠키런:오븐브레이크, 유저들이 탐정으로 변신한 이유 길용찬 기자 2019-09-10 21:56
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리니지2M-V4-달빛조각사, 6조 모바일 MMORPG 삼분지계 송진원 기자 2019-09-10 19:23
BIC페스티벌, 유저가 바라던 그 '게임전시회' 길용찬 기자 2019-09-09 22:15
‘원작 감성에 충실’ 달빛조각사의 세계관은 어떻게 구현될까? 송진원 기자 2019-09-09 17:32
'100만은 기본?' 사전예약과 흥행의 상관관계 김동준 기자 2019-09-09 16:45
‘이번엔 디펜스’ 패스오브엑자일, 신규 리그로 스타일 변화 송진원 기자 2019-09-06 15:23
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'역대급 볼륨-파격 변화' 에픽세븐, 복귀각 잡혔다 송진원 기자 2019-09-05 16:52
K-POP, 게임을 만지다... 빅히트의 미디어 프랜차이즈 길용찬 기자 2019-09-05 01:53
온라인 탑골공원, 그리고 WoW 클래식 길용찬 기자 2019-09-03 22:10
모바일 MMORPG의 범람② : '젠가'처럼, 한 번에 무너질 수 있다 길용찬 기자 2019-09-02 18:44
포켓몬 아닌 트레이너와 교류, 포켓몬 마스터즈 김도아 기자 2019-09-02 11:40
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‘온라인게임 뉴트로 열풍’ 원조 MMORPG의 화려한 복귀 김도아 기자 2019-08-30 17:03
모바일 스포츠게임은 왜 성공이 어려울까? 송진원 기자 2019-08-30 16:51
‘마리오카트 모바일의 등장’, 9월 만나볼 수 있는 모바일게임은? 김동준 기자 2019-08-30 15:07
모바일 MMORPG의 범람① : 왜 이렇게 많이 만들까? 길용찬 기자 2019-08-29 18:13
'이제 바뀔까?' 변화의 기로에 선 에픽세븐 송진원 기자 2019-08-29 15:36
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