UPDATED 2019.6.25 화 16:32
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펄어비스의 상반기, ‘검은사막 IP’의 글로벌 확장 김동준 기자 2019-06-25 14:28
팩트체크, ‘대리게임’의 범주는 어디까지일까? 송진원 기자 2019-06-25 14:23
BTS월드, 당신이 매니저가 되기 전 보고 들어야 할 것들 길용찬 기자 2019-06-25 13:58
‘2주년 콘서트’ 소녀전선 지휘관들을 위한 공연 에티켓 송진원 기자 2019-06-24 16:12
피파20 한글화 결정, 피파온라인4에 미칠 영향은? 김동준 기자 2019-06-24 15:46
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불붙은 오토체스 경쟁, 최종 승자는 누가될까? 김도아 기자 2019-06-24 15:14
‘1vs1과 전쟁의 차이’ 에어의 진영전은 어떻게 진행될까? 송진원 기자 2019-06-21 16:06
네오위즈의 레인보우식스:시즈 PC방 서비스가 의미하는 것 길용찬 기자 2019-06-21 16:05
검은사막 모바일, 빨라진 성장 곡선 '확률의 딜레마'까지 최호경 기자 2019-06-21 15:32
POE-7대죄-랑그릿사의 인기비결, 남다른 '유저 만족도' 길용찬 기자 2019-06-20 16:18
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LoL 전략적 팀전투, ‘소탐대실’의 위험성 송진원 기자 2019-06-20 12:00
옷 갈아입는 웹젠, 모바일 '트렌드'에 발맞추나? 길용찬 기자 2019-06-19 17:55
‘달라진 소비패턴’ 패키지 게임이 그리워지는 시기 송진원 기자 2019-06-18 23:13
‘새로운 도전’ BTS월드, 그 성적표를 주목해야 하는 이유 길용찬 기자 2019-06-18 17:38
게임의 문화코드 ‘아이돌’, K/DA에게 진짜 배워야 하는 것 길용찬 기자 2019-06-17 15:38
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‘진실의 방으로!’ 모데카이저 리워크, 이슈의 중심에 서다 송진원 기자 2019-06-17 14:19
대규모 업데이트 앞둔 로스트아크, 점유율 회복 가능할까? 김동준 기자 2019-06-17 12:47
'韓日 점령' 일곱개의대죄, 장기흥행 가능성 보인다 길용찬 기자 2019-06-14 20:27
문체부가 달라졌다? 박양우 장관의 '게임 지키기' 프로젝트 길용찬 기자 2019-06-13 16:51
매각 이슈에도 ‘새로운 시도’와 ‘성과’ 보여준 넥슨의 상반기 김동준 기자 2019-06-13 16:08
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