UPDATED 2017.5.24 수 15:29
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기사 (전체 151건) 제목보기제목+내용
장인아 대표 ‘메가포트 활성화’ 특명
스마일게이트 메가포트를 총괄하고 있는 장인아 대표에게 특명이 떨어졌다. 바로 메가포트의 활성화다. 크로스파이어로 중국 시장에서 가장 큰...
최호경 기자  |  2017-05-24 02:12
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파판14, 팬페스티벌 2차 티켓 판매-유료 스트리밍 진행
20분 만에 2천장의 티켓이 조기 매진된 ‘파이널판타지14 펜페스티벌’에 추가 입장이 가능해질 전망이다. 아이덴티티 엔터테인먼트는 22...
최호경 기자  |  2017-05-22 22:41
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위메이드, “로열티 제시했으나 액토즈에서 거부”
“아직도 소송장을 받지 못했다. 로열티 역시 전달하겠다고 했지만 액토즈 소프트가 안받는다 했다.”위메이드 엔터테인먼트와 액토즈소프트의 ...
최호경 기자  |  2017-05-22 22:41
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강해진 와저씨의 지갑력, 와린이도 즐겁게...'무법항 거래소' 후기
"와우를 즐긴 기간은 10년이 넘었습니다. 아제로스를 위하여~!!"현장을 찾은 유저가 행사장을 뜨겁게 달군 이야기다. 블리자드가 20일...
최호경 기자  |  2017-05-21 01:16
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넥슨의 대작 MMO ‘액스’, 첫 테스트 무엇을 남겼나?
리니지2 레볼루션, 리니지M 등과 경쟁할 넥슨의 대작 MMORPG ‘액스’가 프리미엄 테스트를 종료했다. 두 게임과 비교해 유명 IP가...
최호경 기자  |  2017-05-17 02:14
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파이널판타지14 팬페스티벌 10월 한국에서 첫 개최
많은 파판14 유저들의 바램이 드디어 이루어졌다. 파이널판타지14 팬페스티벌의 한국 개최가 드디어 확정됐다.아이덴티티 엔터테인먼트는 1...
최호경 기자  |  2017-05-15 02:26
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넷마블게임즈 상장 "이제 글로벌 기업으로 성장하겠다"
넷마블게임즈가 12일 정식으로 코스피에 상장했다.12일 오전 8시 30분부터 여의도 한국거래소 종합홍보관에서는 '넷마블게임즈 코...
최호경 기자  |  2017-05-12 16:44
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‘진한 온라인 감성’ 루디엘, 액션 RPG 이상에 도전하다
“사실 지금 보다 더 복잡하고 어려운 게임이었습니다. 두 번의 테스트로 많이 쉬워지긴 했는데, 그렇게 느낄 수 있을 것 같습니다. 하지...
최호경 기자  |  2017-05-11 02:17
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위메이드, 바르셀로나 vs 에스파뇰 경기 유니폼에 깜짝 등장
위메이드가 스페인 프리메라리가 유니폼 스폰서로 깜짝 등장했다.30일 새벽 열린 에스파뇰과 바르셀로나의 경기에서, 에스파뇰 유니폼에는 미...
최호경 기자  |  2017-04-30 05:58
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레전드라인업, ‘야구는 흐름’ 개입의 재미 느낄 수 있을 것
야구 해설에서 자주 들을 수 있는 내용은 ‘어떤 팀이건 흐름과 찬스가 온다’는 것이다. 그 찬스에서 기회를 살릴 수 있는지는 그날 경기...
최호경 기자  |  2017-04-26 01:13
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서머너즈워 3주년, 유저와 함께하는 ‘업데이트’와 ‘e스포츠’
매년 기록을 써가고 있는 서머너즈워의 강점은 ‘유저 중심’이다. 향후 키워드인 e스포츠 역시 유저들과 함께하는 오프라인 행사에 초점이 ...
최호경 기자  |  2017-04-24 00:19
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위메이드 아이오 '수당제도, 자율 방식' 도입... 크런치 모드 철회
위메이드 아이오가 논란이 됐던 '크런치 모드'를 철회한다. 위메이드 아이오는 21일 '수당 제도'를 도입하...
최호경 기자  |  2017-04-22 02:13
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‘소비자 중심’ 부산 인디커넥트페스티벌 더욱 커진다
3회째를 맞이한 ‘부산 인디 커넥트페스티벌(BIC Festival)이 더욱 확장될 전망이다.부산인디커넥트페스티벌 조직위원회는 18일 역...
최호경 기자  |  2017-04-18 22:34
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스타크래프트 리마스터, 게임성은 유지 그래픽은 개선
지난해부터 루머로 떠돌던 스타크래프트의 리마스터가 공식 발표됐다. 블리자드는 26일 마이크 모하임 대표, 로버트 브라이덴베커 부사장, ...
최호경 기자  |  2017-03-26 18:03
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네시삼십삼분, 2017년 턴어라운드 모색... ‘대작으로 승부수’
지난해 과감한 투자로 개발사 확보에 나섰던 네시삼십삼분이 2017년 승부수를 띄운다. 대작 중심의 라인업들이 포진되어 있고, 투자했던 ...
최호경 기자  |  2017-03-24 12:37
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스타크래프트 리마스터, 현실화 가능성 높은 3가지 구체적 정황들
지난해부터 루머로 떠돌던 블리자드의 전략게임 ‘스타크래프트 리마스터 버전’의 출시 가능성이 높아졌다. 구체적 정황들이 속속 밝혀지면서 ...
최호경 기자  |  2017-03-21 10:41
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차기작 대신 리뉴얼 택한 '큐라레', 모델링부터 UI까지 전부 고쳤다
모바일게임 '큐라레: 마법도서관'이 3년 만에 새 모습으로 다시 태어난다. 스마일게이트는 15일 자사에서 큐라레: 마법도...
최호경 기자  |  2017-03-21 09:51
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넥슨과 넷게임즈의 협업, 어디까지 이어질까
모바일게임 히트(HIT)를 선보이며 괄목할만한 성과를 거뒀던 넥슨과 넷게임즈가 다시 한 번 손을 잡았다. 넷게임즈가 개발 중인 모바일게...
정나래 기자  |  2017-03-20 12:27
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[인사이트] 모바일의 고품질 그래픽 전쟁, 유저 부담만 증가
모바일게임 시장은 2010년대부터 폭발적인 성장을 지속해 오면서 다양한 게임성을 유저들에게 선보였다. 단순 캐주얼게임부터 온라인게임들과...
김지만 기자  |  2017-03-17 13:44
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‘하반기 출시 목표’ 개발자가 말하는 디아3 강령술사 개발 상황
블리자드가 14일 블리즈컨 2017에서 최초로 공개했던 디아블로3의 신규 직업 ‘강령술사’의 최신 정보를 공개했다. 디아블로3의 선임 ...
최호경 기자  |  2017-03-15 01:35
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