UPDATED 2022.10.5 수 23:29
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기사 (전체 12건) 제목보기제목+내용
'육성 서포트' 미르M에 추가된 사제 시스템 살펴보니
미르M에 4일 업데이트로 ‘사제 시스템’이 추가됐다.사제 시스템은 두 명의 유저가 스승과 제자가 되어 도움을 주는 콘텐츠로, 고레벨 유...
최호경 기자  |  2022-08-05 15:20
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첫 밸런스 패치로 바라본 '미르M의 방향성'
게임의 첫 밸런스 패치는 유저에게 큰 의미를 갖는다. 유저 피드백을 얼마나 반영하고 향후 서비스의 방향성을 엿볼 수 있기 때문이다. 미...
이종호 기자  |  2022-07-12 15:14
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‘구글 매출 4위’ 미르M의 흥행 원동력은?
위메이드의 미르M이 구글플레이 매출 4위를 기록했다.비슷한 시기에 카카오게임즈의 우마무스메 프리티더비가 출시되어 유저 분산의 우려가 있...
최호경 기자  |  2022-06-29 16:14
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미르M이 추구하는 자유로운 성장과 생활 콘텐츠
RPG는 Role-Playing Game의 약자로 말 그대로 해석하면 역할극이다. 유저는 세계관의 개성 있는 캐릭터를 간접 체험하게 된...
이종호 기자  |  2022-06-28 18:01
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'구글 매출 6위' 미르M 흥행 청신호
위메이드의 신작 MMORPG, '미르M'이 출시 4일 만에 구글플레이 매출 6위를 기록했다.23일 정식출시 된 미르M은 ...
최호경 기자  |  2022-06-27 09:33
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'누구나 전략적으로' 미르M이 말하는 진정한 의미의 전쟁
MMORPG에서 전쟁은 일부 상위권 유저나 코어유저의 전유물이 되는 경우가 많다. 스펙이 낮으면 전쟁에서 발휘하는 영향력이 부족하고 콘...
이종호 기자  |  2022-06-22 16:44
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'소리 없는 목소리' 미르M은 왜 게임의 서체를 만들었을까?
글씨는 마음의 거울이라고 한다. 점점 손글씨를 활용할 일은 줄어들지만 디지털 세계에서 폰트로 개성이나 성격을 표현한다. 특히, 스토리텔...
이종호 기자  |  2022-06-16 17:00
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미르M "유저들에게 자유로운 성장방식 주고 싶다"
미르의전설 IP를 재해석한 위메이드의 신작 '미르M:뱅가드 앤 배가본드'가 23일 출시된다, 자유도 높은 성장 방식과 미...
이종호 기자  |  2022-06-10 17:52
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'생활-전투' 자유롭게 선택 가능 미르M, 6월 23일 출시
두 가지 성장 방식을 강조한 '미르M:뱅가드 앤 배가본드'가 6월 23일 출시된다.위메이드는 온라인 쇼케이스로 미르M의 ...
이종호 기자  |  2022-05-31 17:01
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'잘 차려진 뷔페' 미르M, 어떤 콘텐츠를 고를까?
프랜차이즈 뷔페 같은 느낌이다. 구성은 예상되지만 식당마다 음식의 맛이 다르고 차별화된 메뉴가 있다. 유저들은 차려진 뷔페에서 원하는 ...
이종호 기자  |  2022-05-26 21:56
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'나쁘지 않은 첫인상' 미르M, 마지막 점검 어땠나?
국내 MMORPG 유저들은 전세계에서 까다로운 기준을 가진 것으로 유명하다. 바람의나라, 리니지를 시작으로 20여년 전부터 MMORPG...
최호경 기자  |  2022-05-25 15:21
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미르M, 19일 CBT '완성도-안정성' 점검
미르M:뱅가드앤배가본드가 19일부터 사전테스트로 완성도와 안정성 점검에 나선다.미르M은 '미르의 전설2'를 재해석해 개발...
이종호 기자  |  2022-05-18 14:50
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