UPDATED 2019.1.16 수 19:19
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석훈 PD가 말하는 ‘이카루스M’의 과거와 현재, 그리고 미래 김동준 기자 2019-01-03 10:17
윤명진 디렉터, “던파의 액션성, 프로젝트 BBQ에 담았다” 송진원 기자 2018-12-26 07:22
강정호 디렉터, “던파 유저들이 만족할 콘텐츠 준비하고 소통하겠다” 송진원 기자 2018-12-25 16:43
배틀그라운드 "비켄디는 ‘생존’과 ‘탐험’ 강조, 기존 재미는 여전" 김동준 기자 2018-12-18 14:52
전 세계 최강자들, 포트나이트의 재미를 말하다 송진원 기자 2018-12-15 20:07
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아키에이지가 꿈꾸는 ‘기존-신규 유저의 상생’ 길용찬 기자 2018-12-15 19:57
라인게임즈 “10종의 라인업으로 다양하고 완성된 재미 전달할 것” 김동준 기자 2018-12-12 16:46
오거돈 부산 시장, “부산의 게임투자 계획은 흔들리지 않는다” 송진원 기자 2018-12-01 17:08
데스티니 가디언즈, “끊임없는 콘텐츠 업데이트로 새로운 재미 전달” 김동준 기자 2018-11-30 13:07
넥슨 트라하, “시연버전은 전체 볼륨의 30% 미만” 김동준 기자 2018-11-30 09:00
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엔씨소프트 "MMO는 우리의 강점, 리니지 리마스터로 고도화" 김동준 기자 2018-11-29 16:08
아스텔리아, “정통 MMORPG의 재미 위해 노력했다” 김동준 기자 2018-11-28 09:52
EA, “커맨드앤컨커: 라이벌로 e스포츠 투자 늘릴 것” 송진원 기자 2018-11-13 14:20
워3 리포지드 "워크래프트3와 동일한 에셋, 유저들 많이 즐겼으면" 김동준 기자 2018-11-04 18:36
앨런 애드햄 “디아블로 이모탈은 디아2와 3의 장점을 합친 게임” 김동준 기자 2018-11-04 08:28
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롤드컵 우승 IG, ‘LPL 우승까지 멈추지 않겠다’ 송진원 기자 2018-11-04 06:10
와우 클래식, “유저들이 기억하는 그때 그 시절을 재구현했다” 김동준 기자 2018-11-04 05:10
오버워치, “신규영웅 애쉬, 화려한 플레이로 한국에서 사랑받을 것” 김동준 기자 2018-11-03 15:27
제이 앨런 브렉, “대표가 바뀌어도 블리자드 문화는 유지된다” 김동준 기자 2018-11-03 15:15
히어로즈, “오르피아는 운영에 따라 다른 영웅이 된다” 김동준 기자 2018-11-03 15:05
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