UPDATED 2022.7.5 화 21:46
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꺾이지 않는 기세, 이카루스 이터널의 흥행비결은? 송진원 기자 2021-04-15 15:45
'20년의 간극' 디아2 레저렉션의 정체성에 대하여 최호경 기자 2021-04-15 15:40
반성과 소통, 메이플스토리의 '초심찾기' 송진원 기자 2021-04-14 15:35
역사왜곡 게임물 방지법이 동북공정을 못 막는 이유 길용찬 기자 2021-04-13 17:00
게임패스, 구독형 게임의 시대... MS가 정답이었나? 길용찬 기자 2021-04-12 21:02
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'묵직한 타격감 그대로' 데카론이 돌아온다 송진원 기자 2021-04-12 19:24
디아블로2 레저렉션, 원작과 무엇이 달라졌나? 최호경 기자 2021-04-09 17:08
'영원회귀'부터 '우마무스메'까지, 카카오게임즈의 공격적 투자 송진원 기자 2021-04-09 14:25
'나는 우주인이다' 유쾌한 생존게임 브레스엣지 송진원 기자 2021-04-08 18:36
'소비자'의 권리 침해? 쿠키런: 킹덤 라떼맛 쿠키 사건 길용찬 기자 2021-04-08 14:31
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대전격투 장르는 어떻게 '생명력'을 되찾았나? 길용찬 기자 2021-04-07 23:20
던파 파밍 개편, 오즈마 레이드를 위한 첫걸음 송진원 기자 2021-04-05 17:52
이카루스 이터널, '보상-편의성'으로 MMO 허들 낮추다 김도아 기자 2021-04-02 17:02
야구 시즌-리마스터 라인업, 4월 출시 게임은? 송진원 기자 2021-03-31 18:52
연봉 인상 경쟁, '르네상스'인가 '치킨게임'인가? 길용찬 기자 2021-03-31 17:12
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'액션-그래픽은 만족' 댄디 에이스의 다음 과제는? 송진원 기자 2021-03-31 14:00
그랑사가, 신규 캐릭터 '준'이 남긴 숙제들 송진원 기자 2021-03-30 17:17
로스트아크 미담, 우리가 놓치지 말아야 하는 것 길용찬 기자 2021-03-30 17:04
'뜨거운 1분기' 국내외를 뒤집어놓은 화제의 게임은? 길용찬 기자 2021-03-29 17:53
위메이드의 '미르의 전설', 어디까지 뻗어나갈까? 길용찬 기자 2021-03-26 17:15
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