UPDATED 2020.9.18 금 17:57
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PC느낌 그대로, 모바일에서 체험해 본 레전드오브룬테라 송진원 기자 2020-05-01 02:00
완성도 올리는 헌터스아레나, 이제 필요한 것은 최적화 송진원 기자 2020-04-23 16:56
스타일릿, 패션잡지를 연상시키는 '깔끔한' 소셜게임 길용찬 기자 2020-04-22 15:18
플레비 퀘스트, 단점보다 개성과 매력이 빛나는 이유 길용찬 기자 2020-04-13 19:49
공중전 삭제, 과감한 엘리온의 '선택과 집중' 송진원 기자 2020-04-13 14:30
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블레스 모바일의 3대 잠재력 '탐험, 성장설계, 피드백' 길용찬 기자 2020-04-06 16:26
'완벽한 이식' TFT 모바일, 언제 어디서나 즐기는 전략 LoL 송진원 기자 2020-03-24 16:41
달달한 '모험'의 맛, 블레스 모바일 CBT 체험기 길용찬 기자 2020-03-24 14:50
'역주행 시작' 콜오브듀티: 워존, 시리즈의 정수 담은 배틀로얄 송진원 기자 2020-03-18 14:07
디제이맥스 리스펙트V, 갈 길이 남았지만 새롭다 길용찬 기자 2020-03-17 17:30
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섀도우아레나의 3차 테스트, 고유의 방향성 찾았나? 김동준 기자 2020-03-09 14:14
테라 히어로, 수집형RPG로 해석한 MMORPG의 콘텐츠 송진원 기자 2020-03-06 16:55
섀도우아레나, 신규 클래스 바달 체험기 김동준 기자 2020-03-02 14:15
'출시 초읽기' 헌터스아레나, 액션 배틀로얄의 가능성 송진원 기자 2020-02-27 16:07
MMORPG R5, 화려하고 빠르다 하지만 익숙하다 송진원 기자 2020-02-26 14:58
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속도감 갖춘 끝없는 교전, 배틀그라운드 팀데스매치 체험기 김동준 기자 2020-02-26 14:33
로그라이크 액션 '스컬', 완성된 개성과 재미 확인 길용찬 기자 2020-02-24 13:53
메탈유닛, 투박하지만 즐거운 플랫포머 액션 유망주 길용찬 기자 2020-02-13 13:56
V4 신규 서버 카마오스에서 플레이해본 아처 김동준 기자 2020-02-12 15:37
매직: 마나스트라이크, 공정한 머리싸움을 만났다 길용찬 기자 2020-02-05 17:25
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