UPDATED 2019.11.15 금 09:50
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그라비티, 지스타 시연작 공개 및 로스트아크, e스포츠 리그 개최
별이되어라!, ‘보상 대파티’ 코믹 영상 공개게임빌(대표 송병준)이 스테디셀러 ‘별이되어라!’의 시즌 7 세번째 이야기 ‘깨어난 로아’...
송진원 기자  |  2019-11-11 16:32
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콜오브듀티: 모던워페어, 무료 신규 콘텐츠 추가
콜오브듀티: 모던워페어 팬들을 위해 출시 후 첫 무료 신규 콘텐츠가 추가됐다.기존에 있던 시즌 패스를 없애고 더 많은 출시 후 콘텐츠를...
송진원 기자  |  2019-11-11 16:26
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[LoL]'로열로더' FPX, 롤드컵 우승 트로피를 들다
펀플러스 피닉스(이하 FPX)가 압도적인 실력으로 리그오브레전드 월드 챔피언십(이하 롤드컵) 우승 트로피를 차지했다. 팀 창단 이후 처...
송진원 기자  |  2019-11-11 15:44
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매시브-길드-인터서버, V4의 핵심 콘텐츠는 어떻게 작동 중일까?
넷게임즈 손면석 PD는 V4의 핵심으로 매시브(Massive), 길드(Guild), 인터서버(Inter Server)를 내세웠다. 출시...
김동준 기자  |  2019-11-11 13:57
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'믹서'의 공격적 스타 영입, '트위치' 스트리밍 넘을까?
오랜 기간 독점을 이어나가던 실시간 스트리밍 플랫폼 시장이 뜨거워지고 있다.아마존의 트위치가 쌓아올린 아성에 마이크로소프트의 믹서(Mi...
길용찬 기자  |  2019-11-11 13:34
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'턱밑 추격' 넥슨 V4, 29주 연속 1위 리니지M 넘을까?
넥슨 V4의 기세가 매섭다. 넥슨은 14년간 이어온 지스타 참가를 취소하며 V4 출시에 집중했는데, 초반 분위기는 성공적이라고 할 정도...
최호경 기자  |  2019-11-11 01:03
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셧다운제로 발생한 본인인증제 "개인정보 가치 해친다"
게임이용과 관련된 본인인증제도의 법적 쟁점을 확인하고 향후 입법개선방안을 마련하기 위한 학술세미나가 열렸다.8일 국회도서관 소회의실에서...
길용찬 기자  |  2019-11-08 23:48
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베트남 게임시장, 유망주에서 거인이 되다
오래 전부터 가능성을 인정받았지만, 예측을 뛰어넘는 속도로 성장하는 게임시장이 있다. 바로 베트남이다.2019년 베트남 온라인게임 전체...
길용찬 기자  |  2019-11-08 21:33
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'다시 만난 두 대륙' 롤드컵 결승 관전 포인트
2019 시즌 최강 팀을 가리는 리그오브레전드 월드챔피언십(이하 롤드컵) 대전이 어느덧 결승전만을 남겨두고 있다.우승컵을 두고 맞붙을 ...
송진원 기자  |  2019-11-08 18:09
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카카오게임즈, 엑자일콘 한국어 생중계 및 클로저스, 5주년 기념 오프라인 이벤트 개최
NHN, 2019년 3분기 실적 발표NHN(대표 정우진)이 2019년 3분기 실적을 8일 발표했다.NHN의 2019년 3분기 매출은 전...
송진원 기자  |  2019-11-08 18:03
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리니지2 레볼루션, 장비 업데이트 및 배틀그라운드 모바일, 신규 모드 공개
배틀그라운드 모바일, 신규 모드 및 로얄패스 시즌 10 공개펍지주식회사(대표 김창한)가 배틀그라운드 모바일 업데이트를 진행, ‘팀 데스...
송진원 기자  |  2019-11-08 17:59
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넥슨 5개 프로젝트 중단 및 게임위 블록체인게임 등급분류 거부
엔씨소프트가 리니지2M의 출시일을 11월 27일로 확정했다. 엔씨소프트는 6일, 김택진 CCO의 목소리가 담긴 ‘리니지2M 스페셜 영상...
김동준 기자  |  2019-11-08 16:24
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'수백명 몰렸다' V4 서비스 첫날 필드보스 '광란의 바쿤' 체험기
MMORPG에서 공성전, 필드보스와 같이 다수의 유저들이 함께 하는 대규모 콘텐츠가 주는 재미가 있다. 매력적인 보상도 있지만 함께한다...
최호경 기자  |  2019-11-08 15:56
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순조로운 출발 V4, '서버 관리'와 '최적화' 빛났다
넥슨의 V4가 출시 이후 양대마켓 인기 1위, 앱스토어 매출 2위, 구글 플레이스토어 매출 3위를 기록하며 시장에 안착했다.V4는 최대...
김동준 기자  |  2019-11-08 15:24
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‘매력적인 보상 그리고 경쟁 필드’ 넥슨 V4 인터서버 체험기
넥슨의 V4가 출시 전부터 강조한 것은 인터서버다. 다른 서버의 유저들이 만나 좋은 보상을 두고 경쟁하는 시스템이다.실제로 인터서버가 ...
최호경 기자  |  2019-11-08 15:14
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위기의 블리자드가 선택한 방법, 게임으로 보여주고 증명하다
블리자드는 2019년 창립 이래 최고라 할 수 있을 정도로 힘든 시기를 보냈다. 블리즈컨 2018에서 공개된 디아블로 이모탈은 유저들의...
김동준 기자  |  2019-11-08 14:29
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'블리자드-라이엇 참전' 모바일에 뛰어든 북미 게임사들
연말을 앞두고 게임사들의 기대작들이 연이은 출시를 예고한 가운데 북미 유명 게임사들 역시 속속 모바일 진입을 선언하면서 관심이 쏠리고 ...
김도아 기자  |  2019-11-08 11:26
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라이엇게임즈 앞으로 10년, 필요한 것은 초심과 DNA
라이엇게임즈의 리그오브레전드가 10주년을 맞이했다. 그리고 회사가 앞으로 10년을 내다볼 수 있는 라인업과 비전들을 공유하면서 보다 큰...
김도아 기자  |  2019-11-08 11:10
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에픽게임즈의 2020년, 언리얼엔진-포트나이트 2막 돌입
에픽게임즈 코리아가 언리얼엔진과 포트나이트의 확장을 발표했다. 언리얼엔진은 게임에 이어 건축, 자동차, 엔터테인먼트로 진출했고 포트나이...
송진원 기자  |  2019-11-08 10:33
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펄어비스, '플랜 8-도깨비-붉은사막'으로 신작 명칭 확정
펄어비스가 개발 중인 신작 ‘프로젝트 K’와 ‘프로젝트 V’, ‘프로젝트 CD’의 게임명을 각각 플랜 8, 도깨비, 붉은사막으로 확정했...
김동준 기자  |  2019-11-07 17:16
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