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기사 (전체 692건) 제목보기제목+내용
'마블 퓨처파이트' 서비스 1주년...글로벌 게임으로 성장
지난해 넷마블게임즈가 마블과 협력해 선보인 '마블 퓨처파이트'가 서비스 1주년을 맞이해 지난 기록들을 공개했다.'...
김지만 기자  |  2016-05-12 01:30
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LOL 리드 게임 디자이너 제프리 린, 라이엇게임즈 떠난다
리그오브레전드(이하 LOL)의 리드 게임 디자이너 제프리 린(Jeffrey Lin)이 라이엇게임즈를 떠난다.지난 2013년 라이엇게임즈...
김한준 기자  |  2016-05-10 11:51
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해외 프로 스포츠 구단들의 연이은 e스포츠 행보 '눈길'
해외의 유명 축구 구단들이 연달아 e스포츠에 대한 투자를 이어가고 있어 향후 펼쳐질 전개에 대해 관심이 모아지고 있다. 외신들에 따르면...
김지만 기자  |  2016-05-09 17:14
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'오픈 기다렸다' 오버워치, PC방 점유율 4위 껑충
지난 5일부터 오픈베타에 돌입한 블리자드의 ‘오버워치’가 PC방 점유율 4.89%로 4위를 기록하며 순조로운 출발을 예고했다. 예약 구...
최호경 기자  |  2016-05-06 12:11
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오버워치, 오픈베타 기간에는 경쟁콘텐츠 없다
올해 최고 기대작 중 하나를 꼽으라면 블리자드의 오버워치를 꼽을 수 있다. 특히 5월 5일부터 오버워치의 오픈베타테스트가 실시될 예정이...
김한준 기자  |  2016-05-04 10:59
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마이크로소프트, E3 컨퍼런스 시간 공개
마이크로소프트가 오는 6월 개최되는 게임쇼 E3에 앞서 진행되는 자사 컨퍼런스의 일정을 공개했다.마이크로소프트 컨퍼런스는 오는 6월 1...
김한준 기자  |  2016-05-04 10:31
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드디어 완성했나? 마이티 넘버9 제작완료 선언
지난 2013년 PAX를 통해 공개된 액션게임 프로젝트. 마이티 넘버9(Mighty No.9)의 제작이 마무리 됐다고 총괄 프로듀서인 ...
김한준 기자  |  2016-05-03 17:58
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새로워진 LOL 클라이언트 경험할 알파테스터 모집
라이엇게임즈가 리그오브레전드(이하 LOL) 2016년 시즌 변경 사항을 안내할 당시 유저들의 눈길을 끌었던 사항이 있다. 클라이언트 업...
김한준 기자  |  2016-05-03 17:47
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이엔피게임즈, 코스닥 상장과 게임사 TOP 10 진입 선언
이엔피게임즈가 첫 미디어간담회를 개최하고 지난 성과를 돌아보는 한편 앞으로의 계획을 공유하는 자리를 마련했다.이엔피게임즈는 2012년 ...
김지만 기자  |  2016-05-03 12:09
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‘15개월 전의 농담’ 파판14-요괴워치 콜라보로 이어지다
농담처럼 시작된 이야기가 15개월 후 두 대작 게임의 깜짝 이벤트로 이어졌다. 파이널판타지14와 요괴워치의 콜라보레이션은 이렇게 시작됐...
최호경 기자  |  2016-05-02 17:22
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부모의 과잉 간섭, '게임 과몰입'의 원인 될 수 있다
게임과몰입과 우리의 게임문화를 사회적 맥락을 고려한 통합적 관점에서 돌아보기 위한 학술 포럼 '게임과몰입과 게임문화: 게임이용자...
김지만 기자  |  2016-05-02 16:23
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프로토스 주성욱, KT 내전 이겨내고 GSL 우승
KT의 프로토스 주성욱이 전태양과 펼쳐진 2016 핫식스 GSL 시즌1 결승전에서 4:2로 승리를 거두고 우승컵을 가져갔다.주성욱은 전...
김지만 기자  |  2016-05-02 09:02
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서울 OGN e스타디움 개관, 새로운 e스포츠 시대 열렸다
세계 최대규모의 e스포츠 전용 경기장인 서울 OGN e스타디움의 개관식이 금일(30일) 진행됐다.서울시 마포구 에너플렉스 센터 시너지움...
김한준 기자  |  2016-04-30 20:21
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‘글로벌 가시적 성과’ 넷마블, 기업공개에 탄력 받나?
‘국내 모바일 선두기업을 넘어 글로벌 시장에서 인지도를 쌓아가겠다’는 넷마블 방준혁 의장의 목표가 가시적 성과를 보이고 있다.태국, 대...
최호경 기자  |  2016-04-29 15:36
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NDC 16, 깊은 인상을 남긴 강연자들의 코멘트는 무엇?
해마다 숱한 화제를 낳는 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC 16)의 막이 내렸다. 'Diversity'(다양성)을 주제로...
김한준 기자  |  2016-04-29 12:26
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게임의 등급 분류는 어떤 방식으로 이뤄지나?
온라인과 콘솔의 게임물 등급 분류를 담당하고 있는 게임콘텐츠등급분류위원회의 왕상호 팀장이 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2016에서 현...
김지만 기자  |  2016-04-28 16:17
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네오플 권준택 PM, "온라인점검은 유저 리스크를 줄이는 새로운 점검 시스템"
온라인게임을 즐기는 유저들은 흔히 '4대명검'을 이야기한다. 실제 검이 아닌 '정기점검, 임시점검, 긴급점검, 연...
김한준 기자  |  2016-04-28 13:22
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이은석 디렉터가 말하는 '듀랑고'와 '집단 창의성'
'야생의 땅: 듀랑고'를 개발하고 있는 왓 스튜디오의 파파랑 이은석 디렉터가 27일 NDC 2016에서 강연을 진행했습니...
최호경 기자  |  2016-04-28 12:58
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파판11 리부트, 공개된 이미지를 분석해보자
지난해 3월 넥슨이 스퀘어에닉스의 파이널판타지11 IP를 활용해 신작 모바일게임을 개발한다고 발표한지 어느덧 1여년의 시간이 흘렀습니다...
최호경 기자  |  2016-04-28 01:48
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넥슨의 신작 '프로젝트 A1', NDC서 어떤 내용 공개했나
프로젝트 A1은 넥슨 내부에서 콘솔급 그래픽과 게임 경험을 안겨주겠다는 목표로 개발 중인 신규 타이틀이다. 이번 NDC 2016을 통해...
김지만 기자  |  2016-04-27 18:33
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