UPDATED 2019.9.23 월 18:29
상단여백
기사 (전체 63건) 제목보기제목+내용
"어쩌다 이런 '신박한 게임'을 만들었죠?" 댄스빌에 물었습니다
오랜만이었습니다, 국내 중견 게임사 신작에서 '참신하다'는 느낌을 받은 것은. 컴투스가 개발하고 1월부터 서비스한 소셜게...
길용찬 기자  |  2019-02-07 15:08
라인
컨텐더스 무패우승 러너웨이 “스파크가 둠피스트를 꺼내길 바랬다”
경기 전 러너웨이가 넘어야 할 가장 큰 고비는 엘리멘트 미스틱의 둠피스트 활용이었다. 거침없이 정면으로 들어오는 스파크의 둠피스트는 보...
송진원 기자  |  2019-01-19 23:38
라인
석훈 PD가 말하는 ‘이카루스M’의 과거와 현재, 그리고 미래
“내실을 다지면 언젠가 한국에서 다시 도약할 기회가 있을 것으로 본다. 국내에서 다진 내실은 해외 서비스에 반드시 도움이 될 것으로 생...
김동준 기자  |  2019-01-03 10:17
라인
윤명진 디렉터, “던파의 액션성, 프로젝트 BBQ에 담았다”
던전앤파이터 IP(지식재산권)를 기반으로 하는 신작 게임 ‘프로젝트 BBQ’와 ‘던파 모바일’이 첫 모습을 드러냈다. 두 게임 모두 던...
송진원 기자  |  2018-12-26 07:22
라인
강정호 디렉터, “던파 유저들이 만족할 콘텐츠 준비하고 소통하겠다”
던파 페스티벌의 최대 관심사는 신규 업데이트 내용과 함께 디렉터가 설명하는 ‘던파의 미래’다. 김성욱 디렉터에 이어 2018 던파 페스...
송진원 기자  |  2018-12-25 16:43
라인
배틀그라운드 "비켄디는 ‘생존’과 ‘탐험’ 강조, 기존 재미는 여전"
배틀그라운드의 네 번째 맵 ‘비켄디’의 라이브서버 추가가 하루 앞으로 다가왔다. 비켄디는 설원맵으로 지난 7일부터 테스트서버에 추가돼 ...
김동준 기자  |  2018-12-18 14:52
라인
전 세계 최강자들, 포트나이트의 재미를 말하다
전 세계 포트나이트 최강자들이 한 자리에 모였다. 에픽게임즈는 15일 고려대학교 화정체육관에서 포트나이트 해외 대회 우승자들과 대회를 ...
송진원 기자  |  2018-12-15 20:07
라인
아키에이지가 꿈꾸는 ‘기존-신규 유저의 상생’
어느새 6주년이 눈앞이다. 그러나 속도는 줄어들지 않았다. 2018년 한 해 동안 아키에이지는 새로운 피를 공급하기 위해 신규 유저 유...
길용찬 기자  |  2018-12-15 19:57
라인
라인게임즈 “10종의 라인업으로 다양하고 완성된 재미 전달할 것”
라인게임즈가 플랫폼과 장르를 구분하지 않는 10종의 신작 라인업을 바탕으로, 적극적인 시장 공략에 나선다. 특히, 라인게임즈는 ‘Onl...
김동준 기자  |  2018-12-12 16:46
라인
오거돈 부산 시장, “부산의 게임투자 계획은 흔들리지 않는다”
“부산을 게임도시로 만들겠다는 생각은 조금도 흔들리지 않았다.” 오거돈 부산 시장은 부산 시청 네코제 현장에서 부산의 ‘게임 도시’ 계...
송진원 기자  |  2018-12-01 17:08
라인
데스티니 가디언즈, “끊임없는 콘텐츠 업데이트로 새로운 재미 전달”
데스티니 가디언즈, “끊임없는 콘텐츠 업데이트로 새로운 재미 전달”블리자드의 ‘데스티니 가디언즈’가 무료 시즌 업데이트 및 연간 패스 ...
김동준 기자  |  2018-11-30 13:07
라인
엔씨소프트 "MMO는 우리의 강점, 리니지 리마스터로 고도화"
20년의 리니지 역사상 가장 큰 변화가 찾아온다.완벽한 자동사냥을 지원하는 PSS(Play Support System)부터 모바일과 연...
김동준 기자  |  2018-11-29 16:08
라인
아스텔리아, “정통 MMORPG의 재미 위해 노력했다”
넥슨의 PC MMORPG ‘아스텔리아’가 오랜 개발 끝에 12월 13일 런칭을 앞두고 있다. 최근 로스트아크가 큰 성공을 거두면서 온라...
김동준 기자  |  2018-11-28 09:52
라인
EA, “커맨드앤컨커: 라이벌로 e스포츠 투자 늘릴 것”
일렉트로닉 아츠(이하 EA)가 커맨드앤컨커: 라이벌의 e스포츠화 가능성을 시사했다. 스타크래프트, 워크래프트 등 RTS 장르의 높은 인...
송진원 기자  |  2018-11-13 14:20
라인
워3 리포지드 "워크래프트3와 동일한 에셋, 유저들 많이 즐겼으면"
‘스타크래프트’와 함께 블리자드 라인업에 한 축을 담당했던 ‘워크래프트3’가 ‘워크래프트3: 리포지드(이하 리포지드)’라는 이름으로 다...
김동준 기자  |  2018-11-04 18:36
라인
앨런 애드햄 “디아블로 이모탈은 디아2와 3의 장점을 합친 게임”
블리즈컨 2018의 화두는 단연 ‘디아블로 이모탈’이다. 행사가 개막하기 전부터 한동안 소식이 뜸했던 ‘디아블로 시리즈’와 관련된 새로...
김동준 기자  |  2018-11-04 08:28
라인
롤드컵 우승 IG, ‘LPL 우승까지 멈추지 않겠다’
2018 리그오브레전드 월드챔피언십(이하 롤드컵) 우승으로 세계 최강 자리에 오른 IG의 도전은 끝나지 않았다. 롤드컵 우승에 이은 I...
송진원 기자  |  2018-11-04 06:10
라인
와우 클래식, “유저들이 기억하는 그때 그 시절을 재구현했다”
블리즈컨 2017에서 처음 공개되면서 많은 와우저들의 뜨거운 반응을 이끌어낸 ‘월드오브워크래프트(이하 와우) 클래식’의 윤곽이 드러나고...
김동준 기자  |  2018-11-04 05:10
라인
오버워치, “신규영웅 애쉬, 화려한 플레이로 한국에서 사랑받을 것”
블리즈컨 2018 현장에서 공개된 신규 콘텐츠 업데이트 중, 가장 많은 관객들의 호응을 얻었던 것은 오버워치의 신규 영웅 ‘애쉬’였다....
김동준 기자  |  2018-11-03 15:27
라인
제이 앨런 브렉, “대표가 바뀌어도 블리자드 문화는 유지된다”
블리자드는 2018년, 27년 만에 대표 교체라는 큰 변화를 맞이했다. 오랜 기간 블리자드를 이끌었던 마이크 모하임 대표가 일선에서 물...
김동준 기자  |  2018-11-03 15:15
여백
Back to Top