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기사 (전체 857건) 제목보기제목+내용
넥슨 ‘히트(HIT)’, 4월 25일 서비스 종료
넥슨의 모바일 액션 RPG ‘히트(HIT)’가 오는 4월 25일 서비스를 종료한다. 넥슨은 지난 25일, 히트 공식카페에 히트의 서비스...
김동준 기자  |  2019-03-26 17:18
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검은사막 모바일, 북미, 유럽으로 서비스 지역 확대
검은사막 모바일이 대만, 일본에 이어 글로벌 서비스 영역을 확장한다. 펄어비스는 25일 페이스북을 통해 검은사막 모바일의 글로벌 서비스...
송진원 기자  |  2019-03-25 15:53
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서비스 2주년, 배틀그라운드 “본질적인 재미 개선에 집중”
2017년 3월 24일 출시돼, 전 세계에 배틀로얄 열풍을 불러일으킨 펍지주식회사의 ‘배틀그라운드’가 어느덧 서비스 2주년을 맞이했다....
김동준 기자  |  2019-03-25 15:19
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‘원조 하드코어’ 신작 미스트오버의 ‘로그라이크’는 어떤 모습일까?
테라, 배틀그라운드의 개발사, ‘크래프톤’이 신작 ‘미스트오버’로 ‘로그라이크’(Roguelike) 장르에 도전한다. 국내 유저들에게 ...
송진원 기자  |  2019-03-22 15:18
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‘이름만 봐도 느낌이 팍!’ 네임드 개발자의 신작이 온다
아직 공개되지 않은 영화, 음반, 책 심지어 게임이더라도 내용을 떠올릴 단서는 쉽게 찾아낼 수 있다. 영화에 일가견이 있는 유저에게 마...
송진원 기자  |  2019-03-21 14:25
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마케팅 확대, 모바일게임 사전예약 ‘1000만 시대’ 올까?
모바일게임 시장의 변화 중 하나는 사전예약을 중심으로 구성된 ‘홍보 트렌드’의 다양화다. 티비 광고의 효용성을 두고 말이 많았던 것은 ...
송진원 기자  |  2019-03-20 16:05
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넥슨 모바일게임, 글로벌 성과와 현황은?
넥슨이 글로벌 모바일게임 시장에서 꾸준한 성과를 내고 있다. 2018년 연간 실적 발표에 따르면, 지난해 매출과 영업이익, 순이익 모두...
김동준 기자  |  2019-03-20 15:33
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‘에이펙스 레전드’ 20일 국내 출시, 배틀로얄 경쟁 재점화
화제의 게임 EA의 ‘에이펙스 레전드(Apex Legends)’가 20일, 국내에 정식 출시됐다.에이팩스 레전드는 그동안 국내에서 정식...
김동준 기자  |  2019-03-20 11:59
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‘출시 임박’ 당신이 알아야 할 트라하의 핵심요소 3가지
넥슨의 2019년 상반기 핵심 라인업 ‘트라하’의 출시가 한 달 앞으로 다가왔다.한 달이 길다고 생각할 수 있지만, 2019년이 시작된...
김동준 기자  |  2019-03-18 16:18
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‘전쟁의 시작’ 핵으로 몸살 앓는 에이펙스 레전드
출시 1개월을 갓 넘긴 에이펙스 레전드가 무분별한 에임핵과 핵 광고 유저로 인해 골머리를 앓고 있다. 그동안 에이펙스 레전드는 타이탄 ...
송진원 기자  |  2019-03-15 15:13
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하스스톤의 오리지널 스토리 담긴 신규 확장팩, ‘어둠의 반격’
블리자드가 ‘하스스톤’의 2019년 첫 번째 확장팩 ‘어둠의 반격’을 공개했다. 블리자드는 어둠의 반격 확장팩을 시작으로 하스스톤만의 ...
김동준 기자  |  2019-03-15 02:00
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‘홍대여신이 왔다’ 카카오게임즈, 뱅드림! 콜라보 카페로 팬심 저격
애니메이션과 2D 모바일게임에 있어 캐릭터만큼 중요한 요소는 없다. RPG, 액션, 퍼즐 등 장르의 매력을 드러내기 위해, 캐릭터 역시...
송진원 기자  |  2019-03-14 09:02
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구글플레이, 앱-게임 개발사 글로벌 지원 ‘창구 프로그램’ 공개
구글플레이가 중소벤처기업부와 함께 국내 앱, 게임 개발사의 성장과 해외 진출을 지원하는 ‘창구 프로그램’을 12일 발표했다. 창구 프로...
송진원 기자  |  2019-03-12 18:52
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‘고질라’부터 ‘시노앨리스’까지, 넥슨 상반기 신작 및 청사진 공개
넥슨의 2019년 상반기 모바일게임 사업의 청사진이 공개됐다. 넥슨은 12일, ‘NEXON SPECIAL DAY’를 개최하고 상반기 출...
김동준 기자  |  2019-03-12 17:15
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‘그 게임이 아닌데?’ 내가 광고에서 본 게임은 어디에 있을까
유튜브 광고에서 본 불멸강호:천애신서(이하 불멸강호)의 첫인상은 강렬했다.‘디아블로3’를 연상케 하는 아이템 드랍 효과와 콘솔급 액션성...
송진원 기자  |  2019-03-12 14:49
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문체부, 게임의 사회적 '인식 개선' 나선다
문화체육관광부(이하 문체부)가 게임의 사회적 인식 개선에 속도를 낸다. 문체부는 11일, ‘평화’, ‘포용’, ‘공정’, ‘혁신’의 4...
김동준 기자  |  2019-03-11 17:55
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펄어비스-CCP게임즈, ‘이브온라인’ 정식 한국어 서비스 착수
CCP게임즈와 펄어비스가 ‘이브온라인’의 한국어 지원을 2019년 중으로 선보일 예정이다. 펄어비스는 7일, ‘펄어비스 X CCP 미디...
김동준 기자  |  2019-03-07 16:17
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프로젝트V 깜짝 공개, 펄어비스 “차세대 엔진으로 경쟁력 확보”
이브온라인의 개발사 CCP인수, 콘솔게임 개발, 일본 진출 등 글로벌 시장에서 경쟁력을 키워나가고 있는 펄어비스의 2019년 청사진이 ...
김동준 기자  |  2019-03-07 16:10
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에이펙스 레전드, 출시 한 달 만에 유저 수 5,000만 돌파
EA의 ‘에이펙스 레전드(APEX LEGENDS)’가 출시 한 달 만에 전체 유저 수 5,000만 명을 돌파했다.에이팩스 레전드는 타이...
김동준 기자  |  2019-03-06 16:50
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'판교에 불어온 순풍' 게임산업 포괄임금제 폐지 분위기
1월 네오플에 이어 2월 넥슨이 포괄임금제 폐지에 서명했다. 넥슨 노조 '스타팅포인트' 출범 후 약 5개월 만의 성과다....
길용찬 기자  |  2019-03-05 16:24
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