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1998년과 2007년은 게임 발전사에 역사적인 획을 그은 해이다. e스포츠의 모태가 된 ‘스타크래프트’가 출시되고 라이브 스트리밍 서비스 대표주자 트위치가 설립된 연도이기 때문이다.두 작품에 힘입어 게임은 즐기는 콘텐츠에서 보는 콘텐츠로 영토를 확장 중이다. 스태티스타에 따르면 2021년에는 전 세계 인구 열한 명 중 한 명이 e스포츠를 즐길 것으로 전망하고 있다.이와 함께 플랫폼 및 장르 다각화, 모바일 기기의 대중화 등 게임의 접근성을 증대시키는 다른 요인들이 더해져 게임은 누구나 즐기는 대중적인 콘텐츠로 성장하고 있다.
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송진원 기자
2018.08.17 16:48
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네오위즈, 2018년 2분기 매출 594억 원, 전년 동기 대비 26% 성장네오위즈가 2018년 2분기, 글로벌 시장에서 자체 IP 성과를 바탕으로 594억 원의 매출을 기록했다. 특히 해외 매출은 322억 원으로 전년 동기 대비 112%, 전 분기 대비 65% 증가해 큰 폭으로 성장했다. 이는 ‘브라운더스트’의 일본 성과와 ‘블레스’의 스팀 진출이 반영된 결과다. 브라운더스트는 지난 3월 일본 출시 이후 안정적인 매출을 기록 중이며, 블레스는 스팀에서 출시 초기 흥행에 성공했다. 네오위즈 문지수 대표는 “자체 IP들이 선전하며 해
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김동준 기자
2018.08.17 16:29
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X.D. Global은 넷이즈가 개발한 비대칭 서바이벌 멀티플레이 대전 게임, 제5인격의 한국 퍼블리싱 권한을 획득했다고 발표했다. 은 로부터 게임플레이 라이센스를 취득하여 제작된 모바일게임으로, 유저는 생존자와 감시자로 나뉘어 격렬한 경쟁을 펼친다. 의 제작자 Mathieu Côté와P.M. Alex Lin도 영상을 통해 의 흥행에 축하 메시지를 전했다.깊이 생각하게 되는 스토리, 보면 볼수록 빠져드는 고딕풍의 캐릭터유저는
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최호경 기자
2018.08.17 14:32
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카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 서비스하는 프렌즈타워 for kakao는 카카오프렌즈와 함께 ‘타워’를 쌓아나가는 콘셉트의 캐주얼 링크 퍼즐 게임이다. 프렌즈타워 for kakao는 방문 손님의 주문을 퍼즐로 수행하고 취향에 맞춰 카페, 레스토랑, 아쿠아리움 등으로 ‘나만의 타워’를 쌓아나가는 미션형 링크 퍼즐 게임이다. 스테이지를 클리어할때마다 타워를 쌓을 수 있다.게임 방식은 간단하지만 기존의 퍼즐 게임 방식에서 탈피한 ‘링크 퍼즐’ 방식 미션 수행 포인트로 차별화 했다. 또한 취향에 맞춰 꾸밀 수 있는 인게임 스테이
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송진원 기자
2018.08.17 12:52
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무더운 여름도 끝이 보이고 있다. 그동안 내리쬐던 햇볕에 미뤄뒀던 휴가를 떠나는 인파로 여전히 꽉 막힌 도로 위에서 지루한 시간을 보내기 마련이다.차안의 무료한 시간에 좀이 쑤시다면 데이터 용량 걱정 없이 간편하게 즐길 수 있는 모바일 게임들에 주목해보자. 위메이드 계열회사 조이맥스의 퍼즐 게임 캔디팡이 캔디팡: 쥬시월드 for kakao로 돌아왔다. 캔디팡: 쥬시월드는 독특한 퍼즐 해결 방식과 단계를 거듭할수록 난이도가 상승하는 무한 스테이지 모드로 즐거움을 선사한다. 과일을 연상하게 하는 캐릭터들과 함께 퍼즐 미션
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송진원 기자
2018.08.17 11:59
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팬텀게이트, 글로벌 사전등록 시작넷마블(대표 권영식, 박성훈)은 팬텀게이트의 정식 글로벌 출시를 앞두고 브랜드 사이트 오픈 및 사전등록을 시작했다고 16일 밝혔다.‘팬텀게이트’는 횡스크롤 방식의 어드벤쳐 RPG로 북유럽 신화 기반의 스토리, 턴제 RPG 형식의 PVP 실시간 전투 등 다양한 요소를 결합했다. 페이트 그랜드오더, 칼데아 서머 메모리 이벤트 실시넷마블(대표 권영식, 박성훈)은 페이트 그랜드오더에서 여름 이벤트 '칼데아 서머 메모리'를 9월 5일까지 진행한다고 밝혔다.'칼데아 서머 메모
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송진원 기자
2018.08.16 17:15
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메이플스토리2, ‘아이 오브 라펜타’ 업데이트 실시넥슨(대표 이정헌)은 16일 메이플스토리2에 ‘아이 오브 라펜타’ 업데이트를 실시한다고 밝혔다.거대 폭심지 ‘아이 오브 라펜타’ 업데이트로 ‘에메랄드 프리즌’, ‘그레이브 블루’, ‘터미너스 엔즈’ 총 3개의 4인 던전과 10인 던전 ‘블랙샤드 체임버’를 선보인다.4인 던전은 8월 16일부터 플레이할 수 있고, 10인 던전은 오는 30일부터 입장 가능하다. 10인 던전을 클리어하면 게임 내 최상위급 신규 ‘에픽’ 등급 장비를 획득할 수 있다. 버블파이터, ‘메이플스토리
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송진원 기자
2018.08.16 17:10
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달빛조각사의 퍼블리셔가 카카오게임즈로 최종 확정됐다. 엑스엘게임즈(각자대표 송재경, 최관호)는 16일 송재경 대표의 차기작 달빛조각사를 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)로 서비스하고, 아울러 카카오게임즈, 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)를 통해 총 200억원(각각 100억원)의 투자유치를 확정했다.모바일게임 ‘달빛조각사’는 남희성 작가가 지난 2007년부터 연재를 시작한 판타지 소설 ‘달빛조각사’를 기반으로, 송재경 대표가 초기 리니지개발을 주도한 김민수 이사와 함께 2016년부터 직접 모바일MMORPG 제작에 나서 기대를
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송진원 기자
2018.08.16 16:36
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게임물관리위원회(위원장 이재홍, 이하 ‘게임위’)는 16일 10시 부산 본관 대회의실에서 제3대 이재홍 신임 위원장의 취임식을 가졌다.이 위원장은 취임사를 통해 “건강한 게임생태계 마련 및 산업의 긍정적인 변화를 만들기 위해 합리적인 사고로 열심히 업무에 매진하겠다”고 말했다.또한, “임기 3년 동안 게임업계와 이용자들의 목소리를 경청하고 소통해 객관적이고 투명하며 공정한 위원회를 만들도록 노력하자”라고 밝혔다.지난 8일 위원장 호선 회의에서 9명의 위원 중에 호선 절차를 통해 제3대 위원장으로 선출됐으며, 2018년 8월 8일부터
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송진원 기자
2018.08.16 16:29
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넥슨, ‘2018 카트라이더 리그 듀얼 레이스X’ 오는 16일 개막넥슨(대표 이정헌)은 인기 캐주얼 레이싱게임 ‘크레이지레이싱 카트라이더’ 대회 ‘2018 카트라이더 리그 듀얼 레이스X(이하 듀얼 레이스X)’를 오는 16일부터 실시한다고 밝혔다.올 여름 시즌 이벤트 대회로 마련된 ‘듀얼 레이스X’는 총 상금 2,100만 원 규모로 열리며, 16일 개막전을 시작으로 9월 15일까지 5주간 진행된다.특히, 이번 대회는 풀리그가 끝나고 순위에 따라 포스트시즌을 치르는 방식으로 진행돤더,모두의마블, ‘띵동~ 모마왔어요’ 동아리편 진행넷마블
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송진원 기자
2018.08.14 17:15
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그랜드체이스 for kakao, 신규 영웅 ‘베이가스’ 업데이트카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 그랜드체이스 for kakao에 14일(화), 신규 SS등급 마법형 영웅 ‘베이가스’를 업데이트했다.‘베이가스’는 ‘그랜드체이스 for kakao’ 세계관 속 대표적인 강경파 마족 ‘테르’ 가문의 수장으로, ‘다크 홀’, ‘다크 프랜지’, ‘다크 스피어’, ‘다크 퓨리’ 등 다채로운 마법 기술을 구사한다. 특히, 기술을 사용할수록 기술 발동에 걸리는 시간은 감소시키고 피해 량은 증가시키는 특별한 능력도 보유하고 있다.
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송진원 기자
2018.08.14 17:11
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이카루스M이 14일 계획된 업데이트로 경험치 및 골드 수급의 밸런스 조정에 나선다. 우선 경험치의 경우 지난 3일 진행된 콘텐츠 안정화 패치 이후, 2각성 후반에 레벨업을 위한 필요경험치가 과도하게 설정되면서 논란이 됐다. 이에 대해 위메이드는 공식 카페의 공지로 “저희가 최초 의도한 레벨별 필요경험치가 유저들의 성장 속도에 미치지 못한다는 판단하에, 후반 경험치를 늘리는 과정에서 최종 단계의 필요경험치가 과하게 설정되었다는 것을 인정합니다.”라며 잘못된 부분에 대한 사과의 뜻을 전했다. 또한 “공정한 게임 플레이 환경의 조성이라는
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김동준 기자
2018.08.14 16:46
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호드와 얼라이언스간 갈등이 한계점에 도달하며 전쟁의 불꽃이 아제로스를 삼켰다.블리자드 엔터테인먼트의 월드 오브 워크래프트의 일곱 번째 확장팩, 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스(이하 격전의 아제로스)가 오늘 정식 출시됐다.오늘 출시로 호드와 얼라이언스간 새로운 전쟁의 시대의 막이 올랐으며, 전 세계 플레이어들은 아제로스의 미래를 자신들의 진영으로 가져오기 위한 임무를 시작하게 된다. 얼라이언스의 수호자들은 제이나 프라우드무어의 고향인 해상 왕국 쿨 티라스로 항해하여 쿨 티라스 해군의 지원을 확보하고, 호드의 용사들은 잔달라 트
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송진원 기자
2018.08.14 13:48
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코리아 스타크래프트 리그 – 4주차지난 주에 이어 각 조의 승자전과 패자전이 진행되고 있는 가운데, 이번 4주차 경기를 통해서는 C, D조의 첫 번째 당락이 결정됐으며 이를 통해 ‘Soulkey’ 김민철과 ‘Horang2’ 이경민 선수의 8강 진출이 결정됐다.첫 경기부터 풀세트 접전을 펼친 김민철과 ‘Light’ 이재호 선수의 경기는 기존 ‘철벽’이라는 이미지로 잘 알려진 김민철이 자신의 스타일과 다르게 변칙적으로 공격적인 플레이를 구사하며 시작됐다. 이재호는 당황하지 않고 상대의 플레이를 잘 맞받아 치는 모습을 보여주며
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송진원 기자
2018.08.13 19:17
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오버워치, ‘팬 페스티벌’ 유저 행사 개최블리자드 엔터테인먼트는 다섯 명의 오버워치 개발자가 참석한 가운데 22, 23일 양일간 서울 광진구 ‘예스24 라이브홀’에서 ‘팬 페스티벌’ 행사를 개최한다고 13일 밝혔다.오버워치 개발자와 국내 팬들 간의 소통과 정보 공개 및 축제의 장이 될 본 행사는 한국만을 위해 기획된 유저 참여 행사다. 별도의 사전 신청 없이 누구나 무료로 참여 가능하다. 제프 카플란 오버워치 게임 총괄 디렉터 겸 부사장을 필두로 매튜 홀리 수석 게임 프로듀서, 스캇 머서 총괄 디자이너, 데이비드 강 컨셉 아티스트,
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송진원 기자
2018.08.13 19:11
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가디우스 엠파이어, 신규 콘텐츠 ‘가이아의 탑’ 등장게임빌(대표 송병준)이 ‘가디우스 엠파이어’의 글로벌 업데이트를 진행했다고 13일, 밝혔다.새롭게 선보인 ‘가이아의 탑’은 각 층에 있는 강력한 몬스터들과의 전투를 통해 탑을 공략하는 콘텐츠로 유저들은 ‘별가루’를 획득할 수 있다. 별가루로 ‘별자리 관측소’를 통해 영웅의 별자리를 강화하고 변경한다. 브라운더스트, 실시간 PVP 콘텐츠 ‘지하경기장’ 정식 오픈네오위즈(대표 문지수)는 브라운더스트에서 ‘지하경기장’을 정식 오픈했다고 13일 밝혔다.‘지하경기장’은 9명에
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송진원 기자
2018.08.13 19:08
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펍지주식회사, PGI 2018 전 세계 최대 동접자 수 1억 넘어펍지주식회사(대표 김창한)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 첫 글로벌 이스포츠 대회 ‘PUBG Global Invitational 2018, 이하 PGI 2018)’이 전 세계 최대 동시접속자 수 1억을 넘기며 펍지 이스포츠의 잠재력을 입증했다고 10일 밝혔다.펍지주식회사 김창한 대표는 “펍지 이스포츠 진수를 경험하기 위해 PGI 2018을 찾은 전 세계 팬들의 열정에 감사드린다”며 “PGI 2018을 통해 펍지 이스포츠가 지닌 잠재력을 전 세계 성
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송진원 기자
2018.08.10 17:43
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넷마블, 아이언쓰론 왕국 간 전투 콘텐츠 강화넷마블(대표 권영식, 박성훈)은 ‘아이언쓰론’에 ‘연맹 토너먼트’와 ‘침략 텔레포트’를 새롭게 추가했다고 밝혔다.넷마블은 아이언쓰론 최강의 연맹 가리는 ‘연맹 토너먼트’를 새롭게 추가했다. 연맹 토너먼트는 2주에 걸쳐 각 왕국의 상위 총 128개의 연맹이 대결을 펼치는 연맹 대전이벤트로, 연맹원과의 팀워크, 전략으로 승부를 가리는 순수 전투 중심의 콘텐츠다. 타 왕국으로 원정을 떠날 수 있는 ‘침략 텔레포트’도 새롭게 추가되었다. 침략 텔레포트는 왕에게만 지급되는 아이템으로, 일정 시간
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송진원 기자
2018.08.10 17:41
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네오위즈(대표 문지수)는 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2018년도 2분기 실적을 10일 발표했다.2018년도 2분기는 매출 594억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 26%, 전 분기 대비 27% 증가한 수치다. 영업이익은 96억원으로 전년 동기 대비 172%, 전 분기 대비 183% 증가했으며, 당기순이익은 89억원을 기록, 전년 동기 대비 1,257%, 전 분기 대비 7% 증가했다.해외매출은 322억원으로 전년 동기 대비 112%, 전 분기 대비 65% 늘었다. 모바일 전략 RPG ‘브라운더스트’ 일본 성과
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송진원 기자
2018.08.10 17:15
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펄어비스(대표이사 정경인)가 ‘검은사막 모바일’에 힘입어 2분기에도 사상 최대 실적을 달성했다.펄어비스는 10일 실적발표를 통해 2018년 2분기 매출액 1,127억원, 영업이익 548억원, 당기순이익 522억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 241.2%, 147.1%, 165.9% 증가한 수치다. ‘검은사막 모바일’을 통해 발생한 모바일 부문 매출액이 전 분기 대비 99.1% 증가한 828억원을 기록하며 매출 신장을 견인했다.‘검은사막 모바일’은 지난 2월 말 5종의 클래스로 출시한 뒤 4개월 동안 순차적으로 3
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송진원 기자
2018.08.10 17:11