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‘역대최대 vs 볼거리감소’ 지스타 2015 명암 교차
보도자료
최호경 기자
2015.10.29 15:56
슈퍼판타지워, 기존 모바일RPG와 무엇이 다를까?
보도자료
최호경 기자
2015.10.27 23:20
넥슨-엔씨, 한국의 대표 ‘게임기업’이란 무게와 책임감
기획기사
최호경 기자
2015.10.26 10:54
기대작 히트(H.I.T), 넥슨 모바일사업 날개 될까?
보도자료
최호경 기자
2015.10.26 09:44
이정근 디렉터 ‘SRPG의 대중화, 슈퍼판타지워로 도전장’
인터뷰
최호경 기자
2015.10.23 17:07
FF14 요시다PD “한국 서비스 긍정적. 내년 깜짝 이벤트”
인터뷰
최호경 기자
2015.10.23 15:51
[영상 분석] ‘1년 만에 정보공개’ 로스트아크, FGT를 파헤쳐보자
기획기사
최호경 기자
2015.10.23 13:19
올드 게임들은 왜 유저들에게 오랫동안 사랑을 받아왔을까?
기획기사
최호경 기자
2015.10.22 17:55
와이디온라인, 제2의 도약 기회를 맞이하다
보도자료
최호경 기자
2015.10.21 16:14
쉬운 듯 어려운 듯, 모바일에 등장한 ‘SRPG’
기획기사
최호경 기자
2015.10.21 15:38
검은사막은 왜 게임대상 참가 기회를 포기했을까?
기획기사
최호경 기자
2015.10.21 08:52
네이버 인기 웹툰 3대장 ‘모바일게임화 눈앞’
취재
최호경 기자
2015.10.16 16:06
네오위즈, 모바일 웹보드에 공격적 투자 ‘글로벌도 가시화’
취재
최호경 기자
2015.10.16 14:21
‘화제와 논란의 게임’ 아키에이지, 1000일을 되돌아보며...
보도자료
최호경 기자
2015.10.15 08:38
2015 대한민국 게임대상, 온라인이냐 모바일이냐 고민은 커진다
기획기사
최호경 기자
2015.10.12 18:30
[체험기] 첫 테스트 마친 이데아 ‘그래픽, 실시간 콘텐츠’ 매력
보도자료
최호경 기자
2015.10.12 16:24
네시삼십삼분, 국내 게임시장 변화의 중심에 서다
보도자료
최호경 기자
2015.10.07 07:47
사전 체험해본 파판14의 하우징 기능
취재
최호경 기자
2015.10.06 09:49
최정해 팀장이 말하는 ‘파판14, 2.3 업데이트’
인터뷰
최호경 기자
2015.10.06 09:08
네시삼십삼분, 지스타 2015를 어떻게 변모 시킬까?
기획기사
최호경 기자
2015.09.25 16:29
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