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[LoL]C9 원거리 딜러 ‘스니키’, 은퇴 선언
리그오브레전드 북미 프로팀 C9의 원거리 딜러 ‘스니키’ 재커리 스쿠데리가 은퇴를 선언했다. C9은 16일 SNS로 스니키의 은퇴 소식...
송진원 기자  |  2020-01-16 16:34
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'양극화 심화' 2020년 중견게임사의 반등은 가능할까?
지난 몇 년간 국내 게임산업의 문제점으로 지적됐던 부분은 양극화다. 외견상으로 안정적인 성장을 거듭하고 있는 것으로 보이지만, 실상을 ...
김동준 기자  |  2020-01-16 15:21
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아이온, 클래스 마스터 이벤트 실시 및 헌터스아레나:레전드, 트레일러 공개
헌터스아레나: 레전드, 인게임 트레일러 공개멘티스코(대표 윤정현)는 ‘헌터스 아레나: 레전드’(이하 헌터스 아레나)의 인게임 트레일러를...
송진원 기자  |  2020-01-15 15:57
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펄어비스, 클래스 각성 업데이트 및 킹오파 올스타, 신규 파이터 추가
검은사막, ‘가디언’ 각성 업데이트펄어비스(대표 정경인)가 ‘검은사막’의 여전사 클래스 ‘가디언’에 각성 업데이트를 15일 실시했다.‘...
송진원 기자  |  2020-01-15 15:55
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리니지2M 오렌 영지, 왜 계획보다 빨리 열릴까?
"원래 2~3월 예정이었다. 하지만 유저들의 빠른 성장을 보고 앞당겼다"엔씨소프트가 발표한 '상아탑의 현자들' 업데이트는...
길용찬 기자  |  2020-01-15 15:55
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질병코드의 나비효과, 한국게임 산업의 불안요소
한국콘텐츠진흥원이 게임 질병코드 도입으로 발생할 산업 피해액을 최대 5조 2,004억으로 추정하고, 취업 기회를 놓칠 인원은 최대 59...
송진원 기자  |  2020-01-15 15:50
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배틀그라운드, 사막 배경 신규맵 '카라킨' 공개
배틀그라운드의 5번째 전장 카라킨(Karakin)이 공개됐다.펍지주식회사는 15일, 공식 SNS에 5초 가량 카라킨 영상을 게재했다. ...
김동준 기자  |  2020-01-15 15:39
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[LoL]그리핀, ‘유칼’ 손우현 영입
그리핀이 리그오브레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)를 앞두고 ‘유칼’ 손우현을 영입했다. 그리핀은 14일 공식 SNS로 유칼의 합류 ...
송진원 기자  |  2020-01-15 15:26
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'장기 서비스 밑그림' V4 업데이트로 예상해본 미래
넥슨의 V4는 서비스 초기부터 개발자 편지로 게임의 업데이트 계획과 방향성을 공유하고 있다. 유저들과 빠르게 소통하면서 게임의 완성도를...
김동준 기자  |  2020-01-15 14:36
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[주간 콘솔] 인기 포켓몬의 부활, 소니 E3게임쇼 연속 불참
포켓몬스터 소드&실드에 과거 인기 포켓몬이 대거 빠지면서 많은 유저들의 아쉬움을 샀죠. 그들이 돌아옵니다.닌텐도는 포켓몬 IP에 관련한...
길용찬 기자  |  2020-01-14 18:36
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달빛조각사, 출시 100일 기념 이벤트 진행 및 블레스 모바일, 티저 사이트 오픈
조이시티, ‘블레스 모바일’ 티저 사이트 오픈조이시티(각자대표 조성원, 박영호)는 자회사 씽크펀(대표 오용환)에서 개발 중인 '...
송진원 기자  |  2020-01-14 18:24
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데스티니차일드, 신규 던전 업데이트 및 하트인걸, 양대 마켓 출시
데스티니차일드, 발렌타인 데이 기념 내러티브 던전 업데이트시프트업(대표 김형태)은 ‘데스티니차일드’에서 발렌타인 데이를 기념한 내러티브...
송진원 기자  |  2020-01-14 18:23
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수집형RPG 명일방주, 미소녀게임 부활 이끌까?
서브컬쳐 콘텐츠가 스테디셀러로 선전하는 가운데, 새로운 신작이 유저들의 이목을 끌고 있다. 미소녀 캐릭터와 타워 디펜스 장르를 엮은 게...
송진원 기자  |  2020-01-14 18:18
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넷마블, 이승원 신임 대표 내정... '2인 대표' 체제전환
넷마블이 2인 대표 체제로 전환하며 사업 경쟁력 강화를 노린다.13일, 넷마블은 이승원 글로벌 담당 부사장을 신임 대표에 내정한다고 밝...
길용찬 기자  |  2020-01-14 16:37
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게임계, 2020년 AI 전쟁을 예고하다
게임에서 인공지능(AI)의 중요도는 줄곧 우상향을 그렸다. 전세계에서 인공지능 개발 경쟁에 주목하고, 앞다퉈 투자를 늘리고 있다. 20...
길용찬 기자  |  2020-01-14 16:30
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카운터사이드 "상업적 성과보다 팬덤 형성이 중요하다"
넥슨이 카운터사이드의 출시를 앞두고 강조한 것은 유저와의 소통이다.아직 출시되지 않은 게임임에도 불구하고 이례적으로 유저간담회 일정을 ...
김동준 기자  |  2020-01-14 16:10
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넥슨의 대표 수집형RPG 되겠다, 카운터사이드 2월 4일 출시
넥슨의 2020년 첫 번째 신작 카운터사이드가 오는 2월 4일 출시된다. 카운터사이드는 지난 테스트 이후 유저들의 의견을 반영해 30가...
김동준 기자  |  2020-01-14 15:38
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매직:마나스트라이크 "어려운 작업, 하지만 결과물에 감탄했다"
넷마블이 1월 말 출시를 앞둔 자사 개발 신작 매직:마나스트라이크 인터뷰 영상을 공개했다.매직:마나스트라이크는 트레이딩 카드게임의 세계...
길용찬 기자  |  2020-01-13 19:03
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리니지2M 패키지와 컬렉션 '과금', 이대로 괜찮을까?
리니지는 한국 게임시장에서 가장 많은 돈을 버는 IP(지식재산권)다.리니지2M과 리니지M의 매출이 각각 1위와 2위를 차지하면서, 모바...
길용찬 기자  |  2020-01-13 16:23
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로스트아크 “소통 채널 확대로 더 좋은 게임 만들겠다”
로스트아크가 2020년을 맞이해 소통 채널 확대로 더 좋은 게임을 만들겠다는 포부를 밝혔다.스마일게이트 RPG는 11일, 루테란 신년 ...
김동준 기자  |  2020-01-13 16:03
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